Unity基本常用API类.。在Unity中常见API类有如下几种:Time类、Vector3结构体、Mathf类、资源、预制体(prefab)资源、GameObject类、Transform属性和方法①Time类是Unity提供的时间类,用以记录和控制游戏项目中关于时间和时间缩放的相关操作。②在Unity中,和向量有关的结构体有Vector2、Vector3、Vector4,对应不同维度的向量,其中 Vector3使用较多。③Unity中封装了数学类Mathf,使用它可以轻松地解决复杂的数学公式,通常使用Clamp函数和Lerp函数来做范围约束和线性插值。④Unity中的资源主要包含三类:模型、图片、音频。通过 URP(移动端优化)和 HDRP(硬件)实现实时全局照明、可变速率着色(VRS)及光线追踪。安徽3D车设Unity
Unity非常重视教育资源的建设,提供了丰富的学习材料和教育合作计划。Unity大学是Unity官方的企业级培训机构,面向所有希望从事Unity技术或产业相关工作的人群和企业,培养新型人才,促进行业发展。此外,Unity还与高校合作,共建产教融合新生态,通过Unity授权教育合作伙伴、课程体系共建、校园大使计划等多种形式,推动教育行业的发展。Unity是一个强大的实时内容开发平台,它为全球的开发者提供了创建、运营和变现互动内容的一站式解决方案。无论是游戏开发、汽车、建筑工程还是影视动画,Unity都能提供必要的工具和服务,帮助创作者将想象变为现实。安徽3D车设UnityUnity 专业版提供高级渲染功能,适合中小型游戏开发团队。
Unity 打造高清渲染管线、Shader Graph 等工具,并持续升级优化,让您轻松实现游戏中所需的图形功能。如果要制作在计算着色器/GPU兼容设备(如多PC和主机)上运行的3A级游戏、演示和应用程序,HDRP是您实现项目的理想选择。它支持正向和延迟渲染,并且使用基于物理的光照和材质。通用渲染管线(以前称为轻量级渲染管线)起初是为速度而设计的,后来针对移动设备进行了简化,丰富了其图形质量和性能。现在,它支持所有运行Unity的设备和全新的美术师工具。
Unity 工业版轻松的数据优化,Pixyz 通过灵活的数据导入管线,帮助您更好地准备 3D 和 CAD 数据。它支持导入超过 40 种不同的 CAD 和 3D 文件类型,并保留应用程序所需的重要层级结构和元数据,同时让您可以配置数据以适应目标设备的性能。简化的增强现实(AR)工作流程,使用 Unity Mars 来解决创建增强现实(AR)体验的巨大挑战。简明易懂的创作工具、易于使用的模板以及 Unity 编辑器中的各种测试环境,让您可以加速内容开发。之后您可以便捷地跨平台发布内容,支持 iOS、Android 和 HoloLens。Unity工业版的 VR 培训模拟器可提升知识留存率和操作安全性。
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