虚拟人与数字人、虚拟偶像:虚拟人与数字人两个概念多数时候可以通用,相比之下,虚拟人更侧重其在外观、智能等方面与人的相似性,在难辨真假的同时可以进行交互。笼统地说,通过3D图像软件或其它模拟仿真工具制作,以数据形式存在的人与类人角色,都可以算作数字人(digitalhumans),游戏和影视中也可叫做数字角色(digitalcharacter)。虚拟偶像,则是从应用场景出发的一种称谓,无论2D、3D或怎样的表现形式,只要以满足用户对成长、美好的向往为出发点进行公开活动,都可划分到偶像范畴。虚拟人可以被打造为虚拟偶像,同样也可以成为虚拟演员、虚拟作家等等。它们的出现将彻底改变人们的生活方式和工作方式。3d角色虚拟人定制流程
网上已经有很多关于数字虚拟人(以下简称虚拟人)形象为什么是女性的讨论,有科学家认为,从直觉上看,早期虚拟人呈现并不完善,女性第1视觉能够让虚拟人更人性化,更亲近。还有人说因为大部分虚拟人设计都是技术男,所以虚拟人的形象更多的是女性。还有人说好看的女性形象在现实中男女都喜欢等等。事实上虚拟人的产生是交叉融合了各类学科,包括计算机图形学、机器视觉、社会学、心理学、人工智能、虚拟现实、人体学、艺术、认知科学等领域。虚拟人的演进其实和生物进化一样,就像细胞没有性别,虚拟人的底层架构同样没有性别。也必然会发展到在某一个领域,或者某个阶段让人们感觉到虚拟人的角色呈现大部分是女性的感觉。3d角色虚拟人定制流程AI数字人可以帮助人类解决各种复杂的问题,并提供专业的建议。
虚拟人可以如何应用?虚拟人和数字人的应用领域多样化,主要的娱乐和服务行业。在屏幕呈现方法日益成熟的基础下,叠加5G,算力和AI等技术能力的提高以及其落地场景变得越来越丰富。如今,它不再限于影视和动画等传统娱乐领域在虚拟形象塑造的应用程序。它还实现了社交,游戏,办公和其他场景中真实人类的虚拟化身身份功能,并逐渐实现电子商务,偶像明星,陪伴服务以及其他AI虚拟人领域的商业货币化。虚拟人可以从功能和价值上大致分为三类:第1类是传播媒体,例如虚拟明星,偶像,锚实和主播;第二类是专业服务价值,如虚拟**,医生,老师,员工等。第三种类型是生活伴侣,例如虚拟宠物和亲戚。
虚拟人大厂布局:海内外厂商多角度布局虚拟人赛道。1.国内厂商:国内厂商在产业链基础层、平台层和应用层均衡发力。2.海外厂商:海外厂商聚焦基础层的建设以及AI技术的开发。定义:虚拟人、数字人、虚拟人的目标是通过计算机图形学技术(ComputerGraphic,CG)创造出与人类形象接近的数字化形象,并赋予其特定的人物身份设定,在视觉上拉近和人的心理距离,为人类带来更加真实的情感互动。虚拟人的运作原理:虚拟人的诞生的发展和AI人工智能可以说是密不可分,想了解虚拟人的运作原理,首先要知道数字人的通用系统框架。虚拟人系统一般情况下由人物形象、语音生成、动画生成、音视频合成显示、交互等5个模块构成。交互模块为扩展项,根据其有无,可将数字人分为交互型数字人和非交互型数字人。非交互型数字人:系统依据目标文本生成对应的人物语音及动画,并合成音视频呈现给用户。它们拥有丰富的知识库和快速的学习能力,可以不断吸收新知识和技能。
虚拟人创建过程中在底层架构上的数据建模是覆盖男女性别、和不同肤色的人的。研究方向报告虚拟人的形体动画、3D头部构建、面部设计、表情动画和复制等研究分析。我们看到从面部模拟、表情管理以及情感仿真等相关研究,其背后并没有区分性别。但是当虚拟人一个比较重要的目标是要和现实中的人实现互动。随着虚拟人的架构、设计、情感、外观等不断进化,当不同的技术组合起来,当不同理念的科学家、设计者、艺术家参与进来,自然造就了千姿百态的虚拟人形象。虚拟人可以被用于模拟人类的外貌和形象,如虚拟偶像、虚拟主播等。3d角色虚拟人定制流程
虚拟人是一种通过计算机技术生成的人工智能实体。3d角色虚拟人定制流程
虚拟人常见的类型:调研分析当前市场上的数字人,根据人物图形维度,分为2D和3D两大类,从外形上可分为卡通、写实等风格,综合来看可分为二次元、3D卡通、3D高写实、真人形象四种类型。数字人的应用场景:目前国内市场上已经出现了非常多的虚拟人,在各行各业中有着普遍的应用。虚拟人技术结合实际应用场景领域,切入各类,形成行业应用解决方案,赋能影视、传媒、游戏、金融、文旅等领域,根据需求为用户提供定制化服务。虚拟人内在的魂的技术:高级的虚拟人现在基本上包含虚拟形象+语音交互(TTS、ASR)+自然语言理解(NLU)+深度学习等技术的实现。3d角色虚拟人定制流程