随着虚拟数字人相关产业规模不断扩大,行业规范等问题也开始引起关注。一要积极引导,虚拟数字人行业发展前景巨大,要尊重新兴产业发展规律,积极引导虚拟数字人行业领域相关企业聚焦技术创新,加快发展步伐;二要文创结合,虚拟数字人附着了技术属性和文化属性,需要通过其展示出一定的文化内涵;三要科学监管,坚持监管规范和促进发展并重,在规范中推进虚拟数字人行业加速形成行业自律;四要标准先行,需要鼓励企业、科研单位加快标准研制工作,通过先行构建标准规范,推动虚拟数字人行业进入发展快轨;五要前瞻立法,在保障虚拟数字人行业创新活力的前提下,综合考虑伦理、安全等基础性问题,做好前瞻性立法工作。虚拟数字人的应用可分为服务型虚拟数字人和身份型虚拟数字人。元宇宙虚拟数字人订制服务
虚拟数字人技术有什么?1、驱动:智能合成和动作捕捉技术使虚拟数字人行为更加流畅。2、动作捕捉:目前主流的动作捕捉技术中光学捕捉精度比较高、环境要求比较高、硬件成本比较高;惯性动作捕捉相对低廉但是误差较大;计算机视觉开发难度高但易用、低价,已经在消费级市场上开始应用,随着技术成熟,门槛将进一步降低,推动UGC创作者在虚拟数字人领域的创作。3、智能合成:现阶段2D、3D虚拟数字人均已实现嘴部动作的智能合成,主要方式是建立文本、音频、视频之间的映射关系,从而实现自动对口型的效果。对于表情和动作,当前主要的触发机制是通过随机算法或者脚本的形式人工预设,未来有机会通过智能分析的手段实现自动化,使虚拟数字人的行为与真人更贴合。元宇宙虚拟数字人订制服务虚拟数字人是通过计算机图形学技术创造出与人类形象接近的数字化形象,并赋予其特定的人物身份设定。
虚拟数字人形式多变分类,五个模块组成通用框架。虚拟数字人指存在于非物理世界中,由计算机手段创建和使用,并具有多种人类特征(例如外观特性,人类表演能力,交互功能等)的综合产物。虚拟数字人可以根据人格象征和图形维度划分,也可以按照角色图形维度进行分类。角色形象,语音生成模块,动画生成模块,音视频合成显示模块和交互模块构成虚拟数字人通用系统框架。虚拟数字人在提高传统产业工作效率方面具有巨大优势,也呈现出巨大的市场空间。如果能够实现数字人的大规模应用,那么对于许多行业公司来说将面临重大变化未来。
虚拟数字人的关键观点:1.虚拟数字人的三大特征是虚拟化、NLP\CV\语音等多种技术共同成熟、高度拟人化。在技术层面上分为灵活的真人驱动型和基于深度学习的计算驱动型。2、虚拟数字人的应用可分为服务型虚拟数字人和身份型虚拟数字人。替代真人服务中的虚拟主播和虚拟IP中的虚拟偶像是目前的市场热点。3、虚拟数字人产业链。各厂商规划在未来对关键技术进行外包。4、国内外在细分市场上的竞争差异较大,具体包含技术层面、商业模式、细分市场及发展路线。5、行业门槛及瓶颈主要来源于三方面:上限偏高的技术及美术门槛;客户积累带来的业务认知;在各细分市场亟待实现的标准化复制。虚拟数字人与现实世界的交互水平,包括回答内容、肢体反应等。
虚拟数字人普遍应用还有多远?业内人士认为,虚拟数字人的兴起折射了虚拟世界与现实世界走向融合的大趋势,虽然未来虚拟数字人的智能化水平有望进一步提高,但要实现真正融合还有不小距离。目前,虚拟数字人背后的商业模式还未成熟,更多的还是人们对新技术、新业态的一种好奇、验证、尝试。虚拟数字人是指存在于非物理世界中,由计算机图形学、深度学习等计算机手段创造及使用,并具有多重人类特征的综合产物,可被称为虚拟形象(Avatar)、虚拟人、数字人等。虚拟人拓展了自然人在虚拟空间的能力。根据人物图形维度,虚拟数字人可分为2D和3D两大类。元宇宙虚拟数字人订制服务
虚拟数字有人的面部表情、形体表达、语音表述等。元宇宙虚拟数字人订制服务
虚拟数字人:数字—依托多项技术存在,相关技术成熟成为其发展重要推动力。虚拟数字人是典型的多技术综合产物。除CG建模+真人驱动的类别外,多模态技术与深度学习成为其关键点。该部分将在技术中详细展开。多位从业人员认为,虚拟数字人近年的发展来源于CG(ComputerGraphics,利用计算机进行视觉设计和生产)、语音识别、图像识别、动捕等相关技术的共同成熟。外表:虚拟数字人的面部长相和整体形象。会受到虚拟数字人类别(如直接借用真人形象、高保真建模、风格化)、制作细节(对汗毛、皮肤、头发等细节的建模)、渲染水平、设计审美等影响。元宇宙虚拟数字人订制服务
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