企业商机
渲染基本参数
  • 品牌
  • 塑渲渲染
  • 服务项目
  • 影视渲染 CPU GPU 渲染 3D MAX 渲染
  • 服务地区
  • 全国
  • 适用对象
  • 影视机构
  • 提供发票
  • 营业执照
  • 专业资格证
渲染企业商机

    现在给大家带来一个简单但应用普遍的影视动画渲染小技巧——边缘光的制作。我们知道,灯光在CG效果的呈现上有至关重要的作用,为了突出角色的立体感,通常我们会在角色边缘添加一层边缘光的效果,勾勒出角色的轮廓造型。但在实际制作过程中,除了灯光塑造,我们也常常会加上对材质的特殊处理,从而实现更为理想的边缘光效果。接下来咱们就一起看看实现的具体方法和步骤,简单来说,这里至关重要的一个材质节点就是facingratio(面比率),它可以帮助我们计算出模型和摄像机的相对角度差异,告诉我们模型的哪些部分是冲向摄像机的,哪些部分是远离摄像机的,这样一来,我们只要将facingratio计算得到的信息应用到ramp(渐变节点)上,就可以得到一个比较为基础的,中间和边缘颜色不一样的渐变材质球。那么利用这个原理,我们来对比一下,在相同灯光环境下,有边缘材质和没有边缘材质效果的区别。还有,需要强调的是,在进行节点连接的时候,必须删除掉ramp节点原先自带的二维坐标节点,也就是place2dTexture节点,否则facingratio是无法控制ramp实现的效果的。 怎么理解卡通渲染的特性?浙江3D MAX渲染优势

      动画为什么烧钱?从基础层面来说,动画分为2种,一是三维动画,一是二维动画。首先,二维动画是我们平时比较常见到的,就是电脑绘图,一秒24帧,每一帧都是一张图,想想有多少人在画。其次,三维动画的存在就是烧钱,首先,要用渲染软件,计算机的性能就得上几个档次;其次,一部动画所用的N多软件也都是很贵的;更重要的是,技术师们死贵死贵的。一部动画需要多少人呢?一个人物,从建模、毛发、贴片、渲染、动画....灯光、合成,每一个步骤都有专业的团队去做。简直是花钱如流水,都替投资人心疼。天津3D MAX渲染优势影视作品的魅力相信很少有人能够抵挡,特别是那些酷炫炸裂的视效大片,每一部欣赏下来, 都是视觉盛宴。

    国内有不少人公司已经开始用引擎制作动画了,比如不良人用的是自己研发的曼陀罗动画系统,秦时明月的部分片段用的是Cinebox,而比较近的地灵曲则是用虚幻4开发制作。说穿了,作为动画连续剧制作方,要的就是实时的效率,所见即得,规模化批量生产。个人认为用游戏引擎制作动画对于一般公司而言还有很大的一段距离,除非你有一支成熟的技术队伍为你的动画项目排雷,否则小公司或个人用游戏引擎做动画,将面临很多的坑....执行效率可能比传统动画还要低。引擎的设计是为了游戏而生,那些用引擎做动画内容的公司都具备二次开发的能力,如果你背后没有团队和牛人,还是乖乖回到maya或max的怀抱吧,想达到高速渲染咱还有GPU渲染器不是嘛。

      “礼物”短片从流程上来讲,成功地把游戏引擎引入了三维动画制作中,为动画电影制作作出了一次里程碑式的试验。过去,人们在制作3D动画项目上总希望能够比较接近输出效果地去预览画面,从而可以快速地对画面进行修改或调整。而现在有了游戏引擎的辅助,动画项目的效果控制也越来越简单直接。去年,当Unity公司在看到Unreal引擎越来越多地被应用于动画电影项目的情况下,他们也意识到了这一块市场的重要性。随着近年来软件业不断加剧的竞争,许多原本需要收费的软件都纷纷地向用户敞开了怀抱,采用不要钱使用和分成的方式进入用户的视野。如今人们的环保观念越来越深了,环保动画宣传片也普遍出现在我们的生活中。

      离线渲染的阴影分辨率在一定程度上高于实时渲染的。如果你没有使用几万块的高级电脑,实时渲染的画面有的时候显得很平,很多地方有漏光的现象。近几年如果你有所关注,屏幕类之间的阴影和屏幕间的全局光照,已经逐渐的运用在AAA游戏中,让实时渲染的影子看起来真实了很多,不是真正完全物理光返照的。在抗锯齿方面,近几年有很多例子都是关于这方面的,半像素抗锯齿也是越来越好,大幅度的缩短了实时渲染和离线渲染的差距。如果大家有玩游戏的话,你可以想象,很容易看出来游戏中的锯齿,有些散光的,如果解决这个问题,游戏的画面看起来便更加像电影了。云渲染的确有劣势,有的插件不支持,渲染出错后处理麻烦,但是优势也蛮明显的。动画渲染平台

渲染引擎在影视、动漫领域越来越普及,有的人用过,有的人没用过。浙江3D MAX渲染优势

    怎么理解卡通渲染的特性?卡通渲染,学名称为“非写实渲染”,和写实的主要区别是不会好的追求非常真实的细节,而是更加风格化,提取需要重点表现的部分,忽略一些不太需要的写实细节,集中表现风格化的东西。一般相对于写实来讲,在色彩、阴影或者轮廓方面,会有更多的简化且明确表现。拿角色建模来说。首先,色彩相对写实进行更加风格化的调整。另外,对于角色渲染阴影的形状,也有比较细致的考究还原。第二,对于角色的造型,相对写实进行二次元加工。比如说头发,写实的话就是比较碎,不太讲究曲线造型感。但是卡通渲染对头发、身材比例、形态都是有非常考究的追求。所以,我们在建模的时候,也会相当注意这点。第三,渲染的时候,因为突出了一些东西,简化了一些元素,突出表现的这些东西,要重点好的地把这些以手绘的风格还原出来,这也是我们卡通渲染重点追求的部分。 浙江3D MAX渲染优势

上海塑想信息科技有限公司一直专注于上海塑想信息科技有限公司服务范围涉及动画渲染,Maya渲染,影视渲染,效果图渲染服务等,我司拥有一支技术经验先进的制作团队,渲染平台支持多人实时预览,随时预览效果,了解详情,请关注产品服务栏目.上海塑想信息科技有限公司为客户提供云计算渲染服务,自主研发的云渲染平台。,是一家传媒、广电的企业,拥有自己**的技术体系。目前我公司在职员工以90后为主,是一个有活力有能力有创新精神的团队。上海塑想信息科技有限公司主营业务涵盖影视渲染,三维动画,效果图,3D,坚持“质量保证、良好服务、顾客满意”的质量方针,赢得广大客户的支持和信赖。公司凭着雄厚的技术力量、饱满的工作态度、扎实的工作作风、良好的职业道德,树立了良好的影视渲染,三维动画,效果图,3D形象,赢得了社会各界的信任和认可。

渲染产品展示
  • 浙江3D MAX渲染优势,渲染
  • 浙江3D MAX渲染优势,渲染
  • 浙江3D MAX渲染优势,渲染
与渲染相关的文章
与渲染相关的产品
与渲染相关的**
与渲染相似的推荐
与渲染相关的标签
产品推荐 MORE+
新闻推荐 MORE+
信息来源于互联网 本站不为信息真实性负责